Un jeu pour comprendre l’outil plume et la courbe de Bézier sur Illustrator

Si il y a un logiciel de graphisme que j’apprécie particulièrement, c’est Illustrator et sa souplesse dans la création vectoriel.

Utilisé, pour ma part, dans la réalisation de logotypes, d’icônes svg, ou dans la création de maquettes filaires (wireframes) lors d’un projet web, il est particulièrement célèbre pour son outil plume et sa sa courbe de Bézier.
Aucun rapport avec la ville, on doit le nom au français Pierre Bézier un ingénieur en mécanique et électricité.

Comme cet outil n’étant pas forcément facile à prendre en main, le mexicain Mark MacKay a eu la bonne idée de créer une interface afin d’en comprendre le mécanisme et le maitriser.
Il suffit de suivre le tutoriel et de reproduire l’exercice, une excellent moyen d’apprendre en s’amusant.

Allons jouer à faire des Courbes de bézier.

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